KREATIVITÄT

Was ist neben technischem und wissenschaftlichem Sachverstand nötig, um Entwicklungen und Neuerungen voranzubringen? Die Fähigkeit, um die Ecke zu denken und unwahrscheinliche Lösungen zu finden. Anhand der Lernmaterialien aus dem Bereich Kreativität erfahren und entfalten Schülerinnen und Schüler ihr kreatives Potenzial, indem sie mit 3D-Druck, Robotern, Schaltungen und Programmiersprachen frei wie auch projektorientiert experimentieren.

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Festo Bionic Flower

Die Bionic Flower ist eine von der Pflanzenwelt inspirierte Roboterblume.

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Festo Bionics Kit

Festo Bionics Kit lässt Sie 3 bionisch inspirierte Roboter bauen.

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iRobot Coding Roboter Root

Lernroboter zum spielerischen Einstieg in die Programmierung und dem Erforschen der Robotik.

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Makeblock mBot2

Programmierbarer Roboter-Bausatz für Anfänger und Fortgeschrittene.

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MatataLab Coding Set

Das Coding Set vermittelt Kindern ab 4 Jahren spielerisch erste Programmierkenntnisse.

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